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派对之星自定义按键布局配置的一些规则 派对之星自定义头像

作者:admin 更新时间:2025-01-06
摘要:派对之星自定义按键布局设置的一些规则如下:前几天换了个键位顺便研究了一下,有错误或不全的地方还请指正(表情不能在训练里用,所以没试)技能部分
...,派对之星自定义按键布局配置的一些规则 派对之星自定义头像

 

派对之星自定义按键布局设置的一些规则如下:

前几天换了个键位顺便研究了一下,有错误或不全的地方还请指正(表情不能在训练里用,所以没试)

技能部分

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有方框和圆圈两个部分,方框部分都是有效键位,圆圈只是为了看着方便,无其他作用。

操作上

点的时候,只要点到方框部位就算点到。滑动时候,点到方框部位后滑动就行,滑出方框也可以。

摇杆部分

摇杆也分为方框和圆圈两部分,但都是有用的,圆圈是摇杆的中心,方框内能有效点击

操作上

只要点在方框内就好,摇杆的方向是圆心到点到的位置,不需要滑动也可以。在地面摇杆横向拉动距离长短会影响移动方式,圆圈的影响不是很大。

重叠情况(正常键位是不重叠的,重叠后效果只是闲的慌发现的,想整活的大佬可以试试)

重叠的时候键位可以算是分层的,具体为6>4>5>2>3(抓>盾>跳>B>A),压在下面的重合部分算无效部分,摇杆能和其他的一起触发,(像正常跑的时候按A会打断跑,所以A和摇杆重合会一直A),把跳抓盾和摇杆重合一起还挺好玩的,有想整活的大佬可以试试

以上就是派对之星自定义按键布局设置的一些规则相关内容。